私家侦探特雷弗开始了他的第一个单枪匹马的案子,希望能在一座神秘的岛上找到一个失踪的人。
委托人的父母雇他做最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息
这款游戏以线性故事为驱动,带有大量过场动画的点击,设置了简单的游戏机制和快速时间事件。
Tail-Trail is developed by myself; the project is a combination of a simple linear game and a short animation film using Unity game engine