帝国势力不可忽视。
帝国庞大的逃难舰队已将边缘世界选为新的安身之地,并急于在此寻找忠实可靠的盟友。荣誉至上的他们拥守着极为卓越的先进科技,世代奉行的古老君主制传统也绝不容许外人质疑。
皇室头衔
殖民者可通过完成任务来获取皇家声望,并凭借声望获取诸如侍从、骑士、男爵等各种帝国头衔。为与殖民者的头衔相称,你须为提供宏伟的谒见厅,合乎等级的行头,或者——如果他们精于战斗——给他们置办一套圣装装甲。满足要求的贵族们既可正襟危坐发表演讲激励人心,亦可弹奏钢琴、竖琴、大键琴等一众乐器娱乐身心。
每获得一级头衔,您便可以选择一项帝国许可,或是对现有的一项许可进行升级,诸如:
帝国战士、皇家禁卫
乃至
甲胄骑士
可在必要之时空投作为您的即时战力。
空中轰炸

空中打击
的可对您的敌人降下“天罚”。
穿梭机
可将您送达任何地点。
劳工队伍
可救急于您人手不足之时。
心灵能力
获得心灵能力的方式众多。殖民者获得帝国头衔时,可在授勋仪式上从帝国布施者处获得心灵能力。部落背景殖民者可以通过与神秘的仙树建立连接而逐渐建构起心灵能力。当然,你也可以通过与帝国敌对的任务窃取心灵能力。
心灵能力种类众多,其中有些为战斗而生:
折跃、混乱折跃、群体混乱折跃、块堆折跃、升壁
等能力可以远距离移动各类人或物,以期获得战术上的优势:撤下重伤的队友、快速穿过无人荒地、将对方拉入近战、把掩体转移到您需要的地方等。
止痛、注意集中
等能力可以修正目标思维,使其更专注于战斗。
致盲脉冲

眩晕脉冲
能力可以使敌人失明,或是令其不受控制地呕吐。
神经震颤
能力能够释放一股强大的心灵波动,使在场一切知觉个体的心智过载。
激怒、狂暴脉冲
或是
猎杀人类脉冲
等能力可以暂时使人或动物陷入疯狂。
隐身
能力能够让敌人看不到您的殖民者,无论突袭还是撤退都很实用。
重负

麻痹
能力可以减缓敌人行进,乃至完全阻止其移动。
烟雾
能力可以阻挡敌人视线。
远距离折跃
可以将您的一队殖民者传送到世界上任何一个地方。
折跃护盾
能力可以临时创造出一小片安全区,不仅能用于进攻还可以掩护撤离。
闪电风暴
能力可以召来猛烈的闪电。
水折跃
能力可以引水灭火。
召唤
能力可以控制敌人心灵,迫使其向施术者移动。
熵转移
能力可以将精神熵转移给任一盟友,保证施术者可以持续施术。
另一些能力则有利于日常生产生活:
太阳碎片
可以创造一个临时的应急光热源。
信赖之语
可以帮助您招募新人。
欢欣之语
可以让人们快乐起来。
迷爱之语
可以让人们产生恋爱关系。
宁神之语
可以结束目标的心灵崩溃状态。
启迪之语
可以予人以创意或灵感。
心灵能力通过冥想来维持精神力。由于头衔、背景故事、特性的不同,人们用于冥想的灵媒物体也会有所不同。
拥有
爵位
的殖民者会遵从帝国传统,坐在宝座上冥想。
拥有
部落背景
的殖民者可以直接在自然环境中进行冥想,也可以面向灵树、自然圣地或是古老法石冥想。
拥有
心理变态、食人者

嗜血
特性的病态殖民者可以在坟墓前冥想;当坟墓中埋葬的人与冥想者有关系时,冥想效率将会更高。
拥有
苦行者
特性的殖民者只要面向墙壁便可以开始冥想。
拥有
纵火狂
特性的殖民者可以面向火盆、火把、篝火等“火焰圣地”冥想。
所有殖民者
都可以面向雕像冥想。
任务
此DLC添加了一个新的任务系统。基于《边缘世界》故事生成器的设计理念,像其他游戏那样做固定的线性任务并非我们想要的。我们致力于让您每次新游戏都能体验到由系统生成的独一无二的任务。不同的目标、敌人、访客、奖励、援军、特殊威胁、游戏状态相互组合,共同创造出了变化无穷的故事与挑战。任务发布者甚至可能会在任务期间提供意想不到的援助——举例说,某个任务需要你和规模庞大的机械集群进行作战,但也会有帝国派来的精英甲胄骑士助你夺得胜利。
任务的奖励包括皇室声望、新的盟友、奇特的植入物、超凡神器、装备、派系好感度等等。
接待帝国
任务要求您接待一群帝国人士。这些帝国人可能带伤也可能健康、可能是有用的友人或是无益的累赘、可多亦可少。追杀他们的可能有佣兵、海盗、机械族等。您可能要冒着战火将这些帝国人送回穿梭机。
接待难民
任务要求您招待一帮可怜的难民。这个任务变数众多:难民可能报答您的救助之恩,但也可能半夜三更背叛您;另一个派系有可能给您出价让您屠戮难民们;但若您待之以礼,难民们也可能自发、自愿地加入您的殖民地。而且,因为这些难民没有任何派系归属,待他们是好是坏也就随您意了。
看管动物
任务要求您照看一群动物,这些动物则可能患有重病或是正在被敌人追杀。
看管囚犯
任务要求您武装看押一批囚犯。
穿梭机坠落
任务开始时,一架穿梭机将坠毁在您基地附近,随之而来的是一群追踪这架穿梭机敌人。尽快在穿梭机旁构筑起一道防线,帮助防御穿梭机的乘客击退敌袭,保卫机上平民,一直等到有救援机前来来把遇险的乘客救走。
建造
任务要求您建造一座宏伟的纪念碑,有时还要保护其免受攻击。
空降突袭
任务会要求您提供部队,帮助您的盟友进行空降突袭,打击敌方派系的一座基地。将有一架穿梭机负责运送您的殖民者前往战场,然后再将他们运回来。
出借殖民者
任务要求您派遣一些殖民者去帮助一个盟友,这些殖民者不在的日子里,您将要在人手减少的情况下维持殖民地的运转。
机械集群
任务将在您基地所在地或是附近的区域空降一座机械集群持续对您进行袭扰,作为回报您将会得到一些奖励。
其他任务
诸如袭击、杀人兽群、虫巢侵扰、特殊气候或天气效果等的特殊组合,完成其同样可以获得奖励。
当您到达帝国官阶的最高点——伯爵时,您将会解锁一个新的结局任务:在您豪华的宫殿中招待帝国至高星系主宰和他的星尘护卫团,同时抵御那些来犯的敌人,希求至高星系主宰邀请您作为帝国的名誉贵族,离开这颗星球。
机械集群
机械族现在会向地图上部署机械集群——一组全新的机械族作战阵地,它们将成为阻碍你发展的独特挑战。
机械集群将始终以初始休眠状态出现。玩家可以花些时间制定并执行作战计划,而这种“迎面进攻”的玩法则与原版游戏中“闭境固守”的战斗模式截然不同。构成机械集群的部分包括:
生成诸如空气污染、黑幕、电磁干扰场等游戏状态的
大型机械装置。
阻挡子弹或迫击炮弹的
护盾。
周期性组装机械族的
机械装配器。
激活后呼叫援军的
机械空投信标。
炮塔、自动迫击炮

围绕在集群周围的钢铁墙壁。
可以缴获或用于制造大爆炸的
不稳定能量电池。
各种各样的
激活与报警装置。
包含全新狙击型机械族——
机械蝎蝽

休眠守卫。
可以缴获作为自供电光源的
机械节点。
每个机械集群都具有独特的随机布局结构,攻破这些战术难题无疑是种巨大的挑战。有些集群可以进行正面突破;有些集群无法防备迫击炮的轰炸;唤醒集群前,在其内部放置一些爆炸物或许会有奇效;少数拥有不稳定能量电池的集群也可以让高超的狙击手大放异彩...还有更多新奇的战术等待发掘。若是能将敌人或讨厌的的盟友引至机械集群附近,它们甚至可以成为你“借刀杀人”的好帮手。
帝国科技
此DLC添加了许多先进的帝国科技与武器。有些需要使用新的科技蓝图进行解锁,它们可通过任务、贸易或窃取等方式获得。
全新的作战装备:
支持短程飞行的
跳跃背包。
能够灼伤或点燃目标的
等离子剑。
攻击时附带EMP效果的
宙斯锤。
几乎可以洞穿任何装甲的
单分子剑。
防御力极为惊人的
禁卫装甲。
集成了短程喷射火箭的
飞蝗装甲。
装备了肩式破片榴弹发射器的
掷弹装甲。
具有火焰抗性与肩式燃烧弹发射装置的
凤凰装甲。
可部署护盾以进行战术性防御的
便携护盾背包。
斥候装甲、海军装甲与禁卫装甲拥有对应的
圣装版本
,它们能增强使用者的心灵能力。
神秘的人格武器具有自我意识,它们会与持有者进行永久绑定,并拒绝其他人的使用。每把人格武器都有着各种各样的“个体特性”,这会赋予它们一些特殊能力与怪癖:
拥有
祭血
特性的武器渴望鲜血。
拥有
温柔

疯狂
等特性的武器会一直影响绑定者的心情。
拥有
妒忌
特性的武器会在绑定者使用其他武器时感到不快。
拥有
灵雾

灵觉
等特性的武器会影响绑定者的心灵敏感度。
拥有
修罗
特性的武器在杀敌时会为绑定者恢复精神力。
拥有
嗜血

厌战
特性的武器会在杀敌时影响绑定者的心情。
拥有
无痛
特性的武器会让绑定者感受不到任何疼痛。
拥有
迅捷
特性的武器会提高绑定者的移动速度。
拥有
饥渴
特性的武器会让绑定者饿的更快。
拥有
冷却

灵语
特性的武器可让绑定者更快地施展灵能。
拥有
自由
特性的武器不会与持有者进行绑定,任何人都可以拿起并使用它。
全新的仿生体与植入物能够强化任何人的生理机能:
肘刀

毒牙
能让安装者在近战中变得尤为致命。
挖掘臂

务农手
可提高安装者的采矿与种植能力。
神经计算机

学习助理
能让安装者更高效地进行学习与研究。
美食分析装置
可让安装者做出更美味的佳肴。
免疫增强装置、愈合增强装置

凝血装置
能为安装者的健康提供保障。
韧肤腺体、石肤腺体

甲肤腺体
能大幅提高安装者的防御力,但代价则是不同程度地降低其魅力。
排毒胃、核能胃

预处理胃
可强化安装者的消化系统与进食能力。
生理助理

作息节律器
能减少或消除安装者的睡眠需求。
美学鼻

美学塑形装置
可提高安装者的魅力。
情爱增强装置
可通过改善爱爱体验来提高安装者的心情。
新的音乐
此DLC内含《边缘世界》原声带作者
Alistair Lindsay
发行的全新完整版音乐专辑。
专辑内含13首音乐,总时长 1:04:14。
(所有非英语翻译均由粉丝维护。)